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2009年4月21日,加州桑尼维尔 -- Vivante Corporation

上海盈方微电子将在面向移动游戏应用的SOC平台中集成Vivante GPU IP内核

提供具有最小硅片面积的OpenGL ES2.0 图形解决方案 

     森尼维尔市,美国加州--(美国商业资讯)-- Vivante Corporation今天宣布上海盈方微电子(一家个人多媒体播放器、数码相框、数码相机、便携式设备、智能玩具和移动处理平台的供应商)将在其多媒体SOC平台中集成Vivante公司的可扩展2D /3D 图形处理方案。

     经过硅片验证的Vivante GPU IP技术能够使客户的SOC平台支持OpenGL ES 2.0/1.1 和 OpenVG 标准的硬件加速,使其在个人多媒体、娱乐和便携式导航仪等低功耗的应用环境下得到不同的视觉体验。

      Albert Lee,上海盈方微电子总经理说:“通过集成Vivante GPU IP,我们能够提供高性能的,具有桌面电脑2D/3D视觉效果的系统芯片,适用于便携游戏机、电子相册和其它多媒体应用。我们选择Vivante因为它在满足功耗约束的前提下,不仅能提供高性能而且低硅片面积的GPU。Vivante图形技术令我能提供的多媒体设备有令人惊喜的显示效果。”

     “对高端显示设备,图形用户接口和互联网游戏应用日益增长的需求, 使GPU进入更广泛的应用,而在这些应用中硅片面积和性能/功耗比成为选择GPU的最重要因素。Vivante 为各种不同的应用提供经过硅片验证的具有最好性能/面积比的GPU更是加速了这种趋势。这种不可思议的面积节省可以使SOC厂商为不同类型的平台提高领先的图形性能,” Wei-Jin Dai, Vivante Corporation CEO说,“我们和上海盈方微电子的合作关系达到了双赢,在最小的硅片成本下给我们的客户全面的OpenGL ES 2.0图形解决方案的支持。”

     Vivante Corporation 简介

      Vivante Corporation 是嵌入式图形技术领域的领导者,面向服务于高清家庭娱乐、嵌入式移动、图像处理以及汽车显示和娱乐市场的半导体解决方案供应商提供 HD Visual Reality 和 Mobile Visual Reality 知识产权的授权。Vivante 的 ScalarMorphic(TM) 架构能够为嵌入式系统带来 PC 品质的视觉体验。Vivante GPU 可在硅面积仅为其它可授权 GPU 内核一半的情况下实现最高的每平方毫米性能。Vivante 提供符合 OpenGL ES 2.0/1.1 和 OpenVG 1.1 API 标准、经过硅验证的业界领先图形性能。Vivante 开发环境被全球众多应用软件开发商和生态系统合作伙伴所采用。Vivante 总部位于加州桑尼维尔,并在中国上海设有一个研发中心

     上海盈方微电子 简介

    关于上海盈方微电子是中港合资的硕颖数码科技(中国)有限公司的子公司,经营范围覆盖消费电子设备的研发、生产和销售。上海盈方微电子主要集中在消费多媒体设备的SOC和解决方案的开发